Nemokami nardai internete
Kas yra nardai?
Nardai yra viena seniausių stalo žaidimų pasaulyje, kurių ištakos siekia daugiau nei 5 000 metų. Jis buvo žaidžiamas senovės Mesopotamijoje ir vystėsi per romėnų bei persų kultūras, kol tapo žaidimu, kurį pažįstame šiandien. Strategijos ir sėkmės derinys jį palaikė populiarų šimtmečius.
Mūsų nardai internete yra nemokamas HTML5 stalo žaidimas, kurį galite iš karto žaisti savo naršyklėje. Nereikia jokio atsisiuntimo ar paskyros. Pasirinkite žaisti vietoje su draugu arba išbandykite kompiuterį. Žaidimas pritaikytas pradedantiesiems, optimizuotas mobiliesiems ir tinkamas tiek trumpoms partijoms, tiek ilgesnėms žaidimo sesijoms.
Kaip žaisti nardus?
Nardai yra dviejų žaidėjų žaidimas, kuriame kiekvienas žaidėjas turi perkelti visas 15 figūrėles aplink lentą ir jas pašalinti anksčiau nei varžovas. Paeiliui metami du kauliukai ir figūrėlės juda pagal gautus rezultatus. Išmušimas, blokavimas ir strategiškas pozicionavimasis suteikia kiekvienam ėjimui prasmę.
Nardų lentos nustatymas
Standartinė nardų lenta turi 24 siaurus trikampius, vadinamus taškais, sunumeruotus nuo 1 iki 24 kiekvienam žaidėjui. Kiekvienas žaidėjas išdėsto savo 15 figūrėlių taip:
- 2 figūrėlės 24 taške
- 5 figūrėlės 13 taške
- 3 figūrėlės 8 taške
- 5 figūrėlės 6 taške
Šis išdėstymas yra veidrodinis priešininko pusėje, todėl kiekvieno žaidėjo pozicijos yra priešingos.
Kas pradeda?
Pradžioje kiekvienas žaidėjas meta vieną kauliuką. Tas, kuris išmeta didesnį skaičių, pradeda ir naudoja abu kauliukus savo pradiniam ėjimui. Jei abu meta tą patį skaičių, meta iš naujo.
Daugiapartinėse varžybose dažniausiai kitą žaidimą pradeda tas, kuris laimėjo prieš tai buvusį.
Figūrų judėjimas
Žaidėjai juda savo figūrėlėmis nuo 24 taško iki 1 taško (namų). Priešininkas juda priešinga kryptimi. Kiekviename ėjime kauliukai nurodo, kiek langelių figūra gali perkelti:
- Galite perkelti dvi skirtingas figūras pagal kiekvieno kauliuko vertę arba, jei taisyklės leidžia, sujungti skaičius ir vienu ėjimu perkelti figūrą per bendrą atstumą.
- Jei išmetate dubletą (pvz., 4 ir 4), tą skaičių galite naudoti keturis kartus – keturi ėjimai po 4 langelius.
- Galite judėti tik į atvirus taškus – tuščius, jūsų figūrų užimtus arba vienos priešininko figūros užimtus taškus.
- Jei jūsų figūrėlė išmušama į barą, ją privalote sugrąžinti į lentą prieš atlikdami kitus ėjimus.
- Jei galima panaudoti tik vieną iš dviejų kauliukų verčių, reikia naudoti didesnį skaičių, jei tai leidžia taisyklės.
Išmušimas ir sugrįžimas į žaidimą
Vieną priešininko figūrą viename taške vadiname blotu. Jei nukeliaujate ant bloto, ta figūra yra išmušama ir perkelta į barą (lentos centrą). Prieš judindami kitas figūras, turite sugrąžinti į žaidimą visas baro figūrėles, metant kauliuką į priešininko namų sritį (taškai 1–6).
Jei pagal metimo rezultatus jūsų namų lentoje nėra atvirų taškų, prarandate tą ėjimą.
Figūrų pašalinimas (bearing off)
Kai visos 15 jūsų figūrėlių yra namų srityje (taškai 1–6), galite pradėti jas pašalinti nuo lentos. Šis procesas vadinamas bearing off.
- Galite pašalinti figūrą, jei išmetate skaičių, atitinkantį tašką, kuriame ji stovi.
- Jei atitinkamame taške nėra figūros, turite perkelti figūrą iš aukštesnio numerio taško, jei tokia galimybė yra.
- Jei aukštesniuose taškuose nėra figūrų, galite pašalinti aukščiausią žemiau už metimo ribos esančią figūrą.
- Pašalinus figūrą, ji nebegali sugrįžti į žaidimą.
Dvigubinimo kauliukas
Narduose galima žaisti su dvigubinimo kauliuku, kad padidintumėte statymus. Kauliukas turi reikšmes 2, 4, 8, 16, 32 ir 64. Bet kuris žaidėjas gali pasiūlyti dvigubinti statymus prieš savo ėjimą. Jei varžovas sutinka, kauliukas pereina jam ir jis kontroliuoja tolesnius dvigubinimus. Jei atsisako, pralaimi partiją.
Kaip laimėti partiją
Pirmas žaidėjas, kuris pašalina visas 15 figūrėlių, laimi. Taškai skiriami pagal varžovo rezultatą:
- Įprasta pergalė: varžovas pašalino bent vieną figūrą — 1 taškas.
- Gammon: varžovas nepašalino nė vienos figūros — 2 taškai.
- Backgammon: varžovas turi figūras bare arba jūsų namų srityje — 3 taškai.
Nardų taisyklės
- Meskite du kauliukus ir judinkite figūras pagal gautus skaičius.
- Jei išmetate dubletą, gaunate keturis ėjimus vietoje dviejų.
- Galite judėti tik į atvirus taškus arba į tuos, kuriuos užima jūsų figūros.
- Nusileidus ant vienos priešininko figūros, ji siunčiama į barą.
- Baro figūrėlės turi grįžti į žaidimą prieš judinant kitas.
- Negalite nusileisti ant taško su dviem ar daugiau priešininko figūrėlių.
- Kai visos jūsų figūrėlės yra namų srityje, pradėkite jas pašalinti.
- Pirmas žaidėjas, pašalinęs visas 15 figūrėlių, laimi partiją.
Kodėl verta žaisti nardus internete?
Žaidimas nardai internete suteikia greitą ir patogų prieigą bet kur ir bet kada. Mūsų versija siūlo:
- Visiškai nemokamą žaidimą
- Nereikalingą registraciją ar atsisiuntimą
- Pažangų dirbtinį intelektą vienam žaidėjui
- Vietinį 2 žaidėjų režimą
- Suderinamumą su mobiliaisiais įrenginiais ir kompiuteriais
Strateginiai patarimai pradedantiesiems
- Valdykite svarbiausias vietas lentoje: stenkitės užimti taškus, kuriuos turi kirsti jūsų varžovas. Tai riboja jo judėjimą ir stiprina jūsų kontrolę žaidime.
- Sukurkite primą (šeši iš eilės užimti taškai): prima – tai stipri gynybinė struktūra. Jei kontroliuojate šešis taškus iš eilės, varžovas negali jų apeiti, galbūt įstringdamas.
- Venkite vienišų figūrėlių („blot“) palikimo: viena figūrėlė ant taško yra pažeidžiama – ją lengva išmušti. Stenkitės judinti figūrėles poromis arba stiprinti savo taškus, kad apsaugotumėte figūras.
- Atakas naudokite strategiškai: išmušę varžovo atvirą figūrą, galite sulėtinti jo progresą, ypač jei jis turi daugiau figūrėlių laukiančių sugrįžimo. Tinkamai laiku atliktos atakos gali suteikti jums pranašumą.
- Paruoškite figūrėlių pašalinimo fazę: kai visos figūrėlės atsiduria namų srityje, jas efektyviai pašalinkite. Venkite per didelio figūrėlių sutelkimo viename taške, nes tai gali sukelti vėlavimų su nepalankiais metimais.
- Išlikite lankstūs ir prisitaikykite: nardai remiasi ir sėkme, todėl būkite pasiruošę keisti planus atsižvelgdami į kauliukų metimus ir varžovo ėjimus. Mąstykite pirmyn ir būkite atviri naujoms galimybėms.
Dažniausiai užduodami klausimai (DUK)
- Ar galiu žaisti nardus internete nemokamai?
- Taip, šis žaidimas yra 100 % nemokamas be paslėptų mokesčių.
- Ar turiu susikurti paskyrą?
- Ne, galite žaisti iš karto be registracijos.
- Ar žaidimas veikia mobiliajame įrenginyje?
- Taip, jis veikia sklandžiai tiek išmaniuosiuose telefonuose, tiek planšetėse.
- Ar galiu žaisti su draugu?
- Taip, yra vietinis 2 žaidėjų režimas tame pačiame įrenginyje.
- Kur rasti taisykles?
- Peržiūrėkite skyrius „Kaip žaisti nardus?“ ir „Nardų taisyklės“ aukščiau, kad sužinotumėte visą informaciją.
- Kaip paruošti nardų lentą?
- Kiekvienas žaidėjas išdėsto 15 figūrėlių taip: 2 figūrėlės 24 taške, 5 figūrėlės 13 taške, 3 figūrėlės 8 taške ir 5 figūrėlės 6 taške. Lenta yra veidrodinė abiem žaidėjams.
- Kiek figūrėlių yra narduose?
- Viso yra 30 figūrėlių – po 15 kiekvienam žaidėjui, dažniausiai dviejų skirtingų spalvų.
- Kada atsirado nardai?
- Nardų ištakos siekia daugiau nei 5 000 metų. Seniausia žinoma versija buvo žaidžiama senovės Mesopotamijoje apie 3000 m. pr. Kr.
- Ar nardai yra seniausias žaidimas?
- Nardai yra vienas seniausių vis dar žaidžiamų stalo žaidimų. Nors tai ne pats seniausias, jis išliko populiarus per amžius ir civilizacijas.
- Kiek taškų yra nardų lentoje?
- Nardų lentoje yra 24 siauri trikampiai, vadinami taškais – po 12 kiekvienoje pusėje. Žaidėjai judina figūrėles per šiuos taškus žaidimo metu.
- Kas yra „ace-point“ nardų žaidime?
- „Ace-point“ yra 1 taškas jūsų pusėje – tai paskutinis taškas, į kurį figūrėlė juda prieš ją pašalinant iš lentos.
- Ar galiu praleisti ėjimą?
- Ne. Jei yra galimas ėjimas, turite jį atlikti. Jei galima naudoti tik vieno kauliuko vertę, turite pasirinkti didesnę, jei tai leidžia taisyklės.
- Ar gaunu papildomą metimą po dubleto?
- Ne. Jūs nemetate dar kartą, tačiau dubleto vertę galite panaudoti keturis kartus to paties ėjimo metu.